8月4日,B站在线上直播间发布了16款新游戏。今年的发布会延续了去年“你的幻想世界”的主题,除了10款独代新游戏的发布,B站游戏自研成果也首次集中亮相。
从题材上来看,这次发布的新游戏可以说是“雨露均沾”。除了4款游戏为二次元风格之外,B站发布的游戏包含了沙盒开放世界、多人解谜派对、真人互动影游、模拟经营、3D空战、沉浸剧情、MOBA等多种品类。
先来看B站发布的10款独代产品。
此次B站发布的独代游戏可以说是满足不同玩家的需求。除了《代号:艾塔》是一款二次元游戏外,其他游戏风格各异。
自研游戏方面,B站这次集中发布了6款游戏:《伊苏:梦境交织的长夜》《斯露德》《碳酸危机》《代号C》《代号:依露希尔》《代号:夜莺》。
其中,《代号:依露希尔》《代号:夜莺》和《斯露德》属于二次元方向的游戏;《代号C》则是由bilibili游戏自研的首款女性向游戏,玩家的角色是一个古物修复师;还有一款单机游戏《碳酸危机》,是一款高机动性横版射击游戏。
目前,B站游戏新品发布会公布的16款游戏新品均已开启预约。截至一季度,B站月均活跃用户达到2.23亿,新增用户平均年龄为20岁。官方介绍称,B站游戏将升级防沉迷系统,在未成年人消费、游戏时长等方面进行严格限制。
独代+自研的发布,体现了目前B站游戏业务的结构。B站的游戏业务包括三大部分:发行、自研和联运,而和前几年相比,B站明显在拓展其覆盖的游戏品类。在去年的游戏新品发布会上,B站就发布了许多非二次元的游戏,类型包括模拟经营、都市奇幻冒险等。
与此同时,今年的发布会也证明了B站夯实自研能力的决心。和发行能力相比,B站的自研谈不上出彩,但当游戏圈“研运一体”的趋势越来越明显时,B站必须增强自研能力。此前界面新闻曾报道,B站从2017年开始就投资了大量游戏公司。
对于B站的游戏业务,B站高级副总裁张峰曾表示:“B站做游戏业务,优先考虑的不是盈利,而是如何满足B站不同喜好,不同类型用户对游戏内容的需求。”